一旦这些镜头的组合接近最终完成版本,声音剪辑师(sound editor)便开始建立音轨。导演、作曲、剪辑师以及声音剪辑师会先看过电影,以决定在何处加入音乐或特效,这个过程便称为定音(spotting)。在声音剪辑师之下,会有一组专门人员就对话、音乐或声音特效进行混音。
令人讶异的是,电影最后版本很少使用拍摄时的录音。通常一半以上的对白会在后制阶段重录,并使用同步对嘴录音(automated dialogue replacement, ADR)程序进行。ADR的质量通常会比现场录音的质量更好。借由使用导轨(guide track)录音,音效剪辑师可以在录音室中录制演员的台词〔称为对嘴配音(dubbing; looping)〕。至于异步对白(nonsynchronized dialogue),例如群众的声音,也可以使用ADR加入。
《终结者2》的巨大成功,其中一方面得益于出色的声效剪辑对影片气氛的烘托。同理,我们在电影中听到的声音,很少来自拍摄现场的录音。音效剪辑师会加上音效,例如从声音数据库(library of stock sounds)取得现成的声音,或者为电影制造声音。音效剪辑师经常制作脚步声、撞车声、枪声,或拳头打进肉里的声音(通常是用斧头敲进西瓜的声音)。在《终结者2》(Terminator 2)中,T-1000穿过监狱铁栅栏的声音,是由狗食包中慢慢倒出狗食到盘中的声音。音效技术人员的听觉非常敏锐。有一个退休的音效专家曾经提到,门声有不同的种类:“浴室的门有空气,因此与一般橱柜的门不同。前门声会重一点,你必须听到门闩的声音……不可以随便找个门制造声音,要先确定是哪种门。”
如同画面剪辑一样,声音剪辑也仰赖计算机技术。声音剪辑师将声音录在数据库中,以所需要的方式加以分类与重组。音质可以进行数字修改,例如频率(frequencies)、音调(pitch)、回响(reverberation)、均质化(equalization)或是速度(speed)。在《猎杀红色十月号》(The Hunt for Red October)中,水底动作的隆隆声与震动声,是把平凡无奇的音源放慢,并予以处理,例如游泳池跳水声、庭院水龙头的冒水声,以及迪斯尼乐园空调的运转声。这部影片的一位技术人员说,数字音效剪辑就是在“雕塑声音”。
在音轨的定音过程中,电影作曲者(composer)也在组合阶段进入。作曲者有一个提示清单(cue sheet)来记录音乐位置及长度,然后做出乐谱,不过他/她不一定会亲自编曲。在作曲家写谱的同时,电影的粗剪版本则先使用“临时配音”(temp dub)进行同步化,这些临时配音来自于过去录好的歌曲或经典音乐片段。而音乐家则使用“点击式磁道”(click track)协助录下乐谱;点击式磁道是在磁带上与电影定剪同步的节拍声音。
对话、音效与音乐被录在不同的音轨上,而每一种声音也可能各自录在独立的音轨上。在最后的合成混音(mixing)阶段,导演、剪辑师与声音剪辑师会把数十种音轨合成为一个元音轨(master track)。通常对白音轨最先完成,接着加入音效与对白平衡,最后则是加入音乐以创造最后的混音。在混音过程中,可能会需要进行均质化、过滤(filtering)与其他调整。一旦全部混音完成,元音轨会被转换到35毫米底片上,这些磁带的声音就被编码成光学或数字信息。